路堵、景区堵,这里有“抗堵神器”

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图源:东方IC30秒快读1尽管这个长假约等于毁掉了两个周末,惹得社畜、打工人很不爽,但眼前路堵、景区堵的光景,更磨练人的意志。


路堵、景区堵,这里有“抗堵神器”

图源:东方IC

30秒快读

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尽管这个长假约等于毁掉了两个周末,惹得社畜、打工人很不爽,但眼前路堵、景区堵的光景,更磨练人的意志。

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“抗堵神器”就是家里蹲,找几款怀旧的游戏,点几份怀旧的食物。或者回到老家,找青梅竹马、儿时伙伴玩上几局复刻记忆的经典游戏,岂不美哉。

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即时战略游戏衰败?

NO,荣光再现!

即时战略游戏(简称RTS游戏)或许是个不错的选择,在RTS游戏式微的今天,《帝国时代》《星际争霸》和《红色警戒》三大RTS游戏已逐渐被淡忘,但这不代表着那段和朋友在网吧通宵鏖战的青春被抹掉。

在RTS游戏历史中,《帝国时代》《星际争霸》和《红色警戒》系列有着举足轻重的地位。在20世纪90年代的网吧里,多少少年把青春和记忆给了这三大RTS游戏,其中《帝国时代》备受玩家青睐。

现在,《帝国时代》最新作《帝国时代4》就要来了。根据微软日前公布的《帝国时代4》全新实机演示,《帝国时代4》仍以中世纪为背景,并添加了贸易站、英雄技能等玩法。不变的是,玩家依然能从游戏中获得历史知识,从战役中获取纪录片式的感官体验。

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图源:网络

比如诺曼战役聚焦了盎格鲁-撒克逊国王哈罗德和征服者威廉公爵之间的战争,为玩家讲述威廉公爵与哈罗德国王争夺英格兰的故事,从1066年的黑斯廷斯之战开始,一直延续到后代罗伯特、威廉二世以及亨利一世所处时期,战争遍及英格兰和法国。

值得一提的是,《帝国时代4》已经公开的四个文明中有两个新亮点,一个是新文明“德里苏丹国”(大致相当于印度),另一个就是中国。其中,中国文明拥有“朝代”属性,兵种、科技、建筑会随着唐宋元明王朝的更迭而变化,比如元朝对应城堡时代,可以建造马厩,获得骑兵用来侦查与骚扰,城镇中心甚至能直接移动。

此外,《帝国时代4》还解决了《帝国时代3》里中国文明各兵种“缝合怪”的诡异现象,避免了在明朝战役中蒙古骑兵和清朝“辫子军”兵种的乱入,使朝代更具特色与代入感。《帝国时代4》支持中文,可以听到字正腔圆的中文配音。

在游戏策略方面,全新的树林隐蔽机制和城墙布兵机制颇为抓眼球,设伏单位可以在特定的树林中进行隐蔽、设立埋伏,对方单位在观察这类树林时,视野将高度受限,这就意味着他们在与隐蔽的单位擦肩而过时都有可能不会发现对方。

在这个10个RTS游戏亏9个、另外一个半死不活的年代,微软真的是勇士。不过,RTS游戏老玩家对此兴奋不已:“步入中年的人,都热泪盈眶了,不多说玩盗版、入正版,甘当正版受害者。”

不过,要想真正体验《帝国时代4》,还得等到今年秋季。

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这些游戏陪你过五一

《帝国时代4》将于2021年秋季发售,登陆Steam、Windows10和XGP。微软把《帝国时代4》调性搞得那么高,却让玩家等,这无异于“耍猴戏”。那么,在这个五一假期里,就靠这些RTS游戏来度过这段空窗期吧。

《地球帝国》:在历史中作战

《地球帝国》由知名游戏工作室Stainless Steel Studios开发,如果玩过《帝国时代》,绝对可以直接上手这款游戏。

与《帝国时代》相比,《地球帝国》的不同之处在于它带给玩家浓厚的历史维度,包含了石器时代、铁器时代、原子时代、未来时代等12个历史时期。玩家需要从英格兰、法兰西、德意志等国中选择一个国家建立自己的王国,也可以自己创造一个国家,一统天下。这是不是有一种玩三国的既视感?

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图源:网络

另外,《地球帝国》设置了四个不同的任务关战役,分别是希腊战役、英国战役、德国战役和俄国战役。这些战役对应着人类不同的时代,有历史上真实发生的战役,也有虚构的故事。

对于《地球帝国》这款游戏,玩家间存在这样一个说法,《地球帝国》是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和《文明》这两款大作的长处。

《国家的崛起》:守卫国界

同样出自于微软、拥有多个创新点的《国家的崛起》长时间被误解为《帝国时代》系列中的一部,但事实并非如此。

与《帝国时代》建造若干时代特色建筑所不同,《国家的崛起》的时代演进需要研究对应时代的军事、民事、商业、科技等级中的任意两个,且要在演进至下一个时代之前必须将前一个时代的4项等级研究完毕。

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图源:网络

“国家边界”概念的提出是本作中的一大亮点,这使得侵略变得非常困难。在没有补给车的情况下,陆军部队进入敌国国境会慢慢掉血最终阵亡。正因为有了国界的概念,补给车和攻城武器慢慢推进成了最主流的作战方式;也因为有了国界,新城市、堡垒的选址都变得异常关键,在大规模集团军作战中所谓的微操作不再可靠,拥有良好大局观的玩家才能取得优势。

总之,《国家的崛起》在设定上区别于主流RTS游戏,让本作独成一派。操作性和竞技性的不足,是它的致命缺陷,而相对的是,这部游戏更加考验玩家对于大局观的把握、资源的合理配置以及兵种的合理搭配。

《城堡》:抵御敌人入侵

《城堡》由东欧游戏工作室Games Distillery开发,bitComposer Games制作的一款即时策略类游戏,相对而言比较冷门。

在游戏中,玩家将通过两个不同的战役模式来体验亚瑟王的传奇故事,在一个战役中扮演亚瑟王和圆桌骑士,另一个则是扮演莫甘娜和莫德雷德一方。玩家要建造坚不可摧的城堡、沟渠和栅栏等防御单位抵御敌人的入侵,同时还要确保生产继续,资源不枯竭。

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其玩法与《帝国时代3》类似,需要分配给基本单位——农民各种工作(例如采矿、伐木、采石等)来采集资源。不同的是,需把农民训练成各个兵种(如弓箭兵、步兵、骑士等)才能组成你的军队来攻击敌方。

总的来说,在这个游戏中能见识到与《权力的游戏》一样宏大的战争场面。看着投石机投掷、弓弩手搭箭瞄准、战士拔剑厮杀,你也会激动不已吧。

作者/IT时报记者 李玉洋

编辑/潘少颖 挨踢妹

排版/冯诚杰

图片/东方IC 网络

来源/《IT时报》公众号vittimes

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